Über KLONK
KLONK ist ein tägliches Physikrätsel für den Browser. Jeden Tag gibt es einen neuen Aufbau: eine Kugel, ein Korb, ein paar Hindernisse dazwischen. Du hast drei Bauteile zur Verfügung — Rampe, Feder, Wippe, Magnet, Röhre, Klotz, Gebläse oder Balken — und einen einzigen Start. Sitzt der Aufbau, fällt die Kugel in den Korb. Sitzt er nicht, siehst du sofort warum.
Wie es funktioniert
- Ein Rätsel pro Tag, für alle dasselbe.
- Drei Teile aus einem festen Vorrat, frei platzierbar.
- Ein Startknopf. Die Physik erledigt den Rest.
- Serie und Ergebnis lassen sich teilen, ohne die Lösung zu verraten.
Was KLONK nicht macht
- Kein Konto. Nichts anzumelden, nichts zu bestätigen.
- Keine Werbung, kein Tracking. Es gibt keine Analyse-Werkzeuge und keine fremden Skripte.
- Keine fremden Server. Schriften und Physik-Bibliothek liegen lokal, damit beim Laden keine Verbindung zu Dritten entsteht.
- Dein Spielstand bleibt in deinem Browser und verlässt das Gerät nicht.
Woher es kommt
KLONK entsteht als Nebenprojekt von Pascal Reischl, der in Wien Produktivitätssysteme baut und berät. Die Level werden nicht von Hand gesetzt, sondern von einem Generator erzeugt und von einem Autosolver gegengeprüft: Gezählt wird nur, was auch dann noch gewinnt, wenn die Kugel minimal versetzt startet. Zufallstreffer fallen damit heraus.
Einsatz von künstlicher Intelligenz
Diese Seite ist mit KI-Unterstützung entstanden: Quellcode, Gestaltung und Texte wurden mit Hilfe eines KI-Assistenten erarbeitet, auch die Level werden maschinell erzeugt und geprüft. Auswahl, Prüfung und Veröffentlichung liegen bei Pascal Reischl, der die redaktionelle Verantwortung für sämtliche Inhalte dieser Seite trägt.
KLONK ist ein Projekt von Pascal Reischl, Wien.